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游戏夜话

2026 年 10 月 28 日 · 自媒体视频速览

今天只有一条视频,老懂是我了_DongGaming 用自己那个运气极差的零氪号,把星铁四点零的抽卡账算了一遍:真珠先放一放,第二支队伍更急。

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星铁4.0无氪号抽卡:真珠先放一放

据老懂是我了_DongGaming 的视频,他拿自己那个运气很差的零氪号当样本,说四点零版本平均一百三十抽才出一个限定,比服务器上约九成三的玩家还非,基本属于后百分之五的水平。他的判断是真珠更像卖二命的角色,与其把一支队伍从一百二十分拉到两百分,不如先把第二支一百二十分的队伍补起来,因为他现在日常还得把一队拆成两队九十分来用。他也解释没抽知更鸟只是垫小保底没中,并不代表这角色不值得抽。

  • 他认为知更鸟零命就能拉条、还能当充能拐,价值明显超过一般零命角色,所以才肯破例去垫小保底。
  • 他说爻光和火花不是对立的二选一,而是欢愉体系的核心搭档,两个都值得投。
  • 对社区说他“两头下注、立场摇摆”的说法,他反驳说两个角色都真金白银抽了,不存在退回去重选。
  • 他提醒观众别无脑照抄,抽卡规划要按自己的角色池和预算动态调整,没有唯一解。

视频中段插了夸克 App 的口播推广,属于广告植入;抽卡结论建立在作者个人极端样本上,参考思路即可,不必当成标准答案。

播客稿

大家好,这里是游戏夜话。今天只有一条视频,来自老懂是我了_DongGaming,聊的是崩坏星穹铁道四点零版本的零氪号抽卡规划,标题长得像绕口令,干货倒也确实不少。

他先亮出自己的底牌:这个号在四点零版本平均一百三十抽才出一个限定,据说比服务器上九成三的玩家都非,基本是后百分之五的水平。按这个前提,他没去赌真珠,理由是与其把一支队伍从一百二十分拉到两百分,不如先把第二支一百二十分的队伍补出来,毕竟他现在日常还得把一队拆成两队九十分来用。他还说真珠更像卖二命的角色,资源不够就别硬上。

真正让他破例的是知更鸟。他说这角色零命就能拉条,还能当充能拐,价值明显超过一般的零命,所以他才去垫了个小保底,没中纯属运气。另外他专门回应了社区的争论,说爻光和火花不是敌人而是队友,两个他都投了,被人说两头下注、立场摇摆,他觉得这逻辑挺可笑。

点评一句:他劝大家别照抄他的号,这话是对的,后百分之五的运气抄不来;视频中段那段夸克的口播,听的时候心里有数就行。今天就聊到这,明天见。

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